Сейлор Воинов можно назвать родоначальницами жанра «девочки-воительницы», который сегодня кажется чем-то вполне обыкновенным. Как создавался их новый дизайн? Мы задали пять вопросов дизайнеру персонажей Такахаси Акира.
Вопрос 1. О чем Вы заботились больше всего, работая над дизайном персонажей третьего сезона?
Ответ: Так как у «Сейлор Мун» много фанатов, я, прежде всего, стремился оправдать их надежды.
Вопрос 2. Какие требования к Вам были от продюсеров и режиссера, когда вы делали дизайн третьего сезона? И как Вы их воплотили в готовом дизайне?
Ответ: Меня попросили сделать персонажей третьего сезона «хорошенькими» и «милыми», тогда как в первом сезоне они были просто «красивыми». Поэтому я сделал персонажей ниже ростом и немного более чувственными, чем в первых сезонах, поменяв пропорции их фигур на более характерные для анимации.
Вопрос 3. В чем, по Вашему мнению, заключается трудность в создании нового дизайна персонажей «Сейлор Мун», уже известных многим? И как Вы ее преодолели?
Ответ: Я думаю, что трудность заключается в том, что в отличие от дизайна с нуля, их дизайн уже во многом устоявшийся. Скорее, это даже не дизайн, а их изображение по-своему.
Вопрос 4. Расскажите о наиболее важных для вас моментах, которых вы стремились придерживаться, работая над дизайном каждой из пяти главных героинь. (Можно назвать и то, что может сразу увидеть каждый, и какие-то мелкие незаметные детали, которые понятны только искушенному человеку)
Ответ: Из мелких деталей мне сложно было рисовать нижнюю линию нагрудника. Если говорить о каждой по отдельности, то у Сейлор Мун это челка. Она очень пышная, и хотелось сделать ее милой. У Сейлор Меркурий – глаза. Я стремился подчеркнуть ее мягкость, особенно уделяя внимание рисовке глаз с опущенными уголками век.
Глаза Сейлор Марс мне нравятся больше всего и отражают мои вкусы. Рисуя Сейлор Юпитер, я стремился показать ее взрослость. Хотя этого сложно добиться незначительным изменением пропорций. Сейлор Венеру я рисовал, втайне думая, что она самая красивая.
Вопрос 5: Какая самая сильная сторона «Кристалла» с Вашей точки зрения как дизайнера?
Ответ: Наверное, то, что он стремится точно передать в анимации особый мир первоисточника.
***
Такахаси Акира. Дизайнер персонажей, аниматор. С 90-х годов начинает работать в качестве главного аниматора во многих аниме. Дизайнер персонажей в Kaidan Restaurant и почти всех сезонах Precure.
Источник: журнал SWITCH, апрель 2016
Перевод с японского: Yuki-Onna, специально для sailormoontimes.com
Комментариев нет